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12 de junho de 2010

Os gêneros dos jogos – Parte 3

Hoje vou concluir a descrição das categorias dos jogos (não deixe de ler a primeira e a segunda partes), deixando-os preparados para classificar qualquer jogo que conheçam. Provavelmente eu volte ao tópico mais pra frente para abordar outras formas de classificação, como a que é feita pelo ESRB (Entertainment Software Rating Board – Tabela de Classificação de Softwares para o Entretenimento) e a classificação por mercado – ou propósito. Qualquer dúvida, deixem um comentário ou enviem um email.

Simulação de veículos

Flight Simulator X

Flight Simulator X

Os jogos deste gênero são aqueles que tentam trazer ao jogador as sensações experimentadas no comando de um veículo da vida real, podendo ser ele um carro, uma moto, um avião, um navio, um submarino, etc. Em geral são os que buscam o maior nível de realismo e, normalmente, são os responsáveis pelos maiores investimentos do setor nas empresas que produzem bibliotecas que implementam sistemas de física realista. Alguns dos principais simuladores do mercado incluem o famoso Flight Simulator, da Microsoft e o também famoso Gran Turismo, da Polyphony Digital (distribuído pela Sony). Esta última desenvolveu, ainda, o Tourist Trophy, que busca traduzir o realismo atingido nos jogos de corrida de carros produzidos pela empresa em um jogo de corrida de motos. Existem, ainda, jogos de simulação de veículos que fogem um pouco da realidade, como é o caso da série Need for Speed produzida pela EA Games, onde o jogador tem um carro próximo do real, mas possui histórias de apoio (não são jogos baseados somente na simulação).

Jogos musicais

Guitar Hero 2

Guitar Hero 2

Neste gênero se enquadram todos os jogos que têm na música a sua principal fonte de inspiração. Existem basicamente dois subgêneros: os jogos de simulação de instrumentos e os jogos de dança. Dentre os games mais famosos se destacam o Guitar Hero (existe um jogo online bastante semelhante, chamado Jam Legend), o Rock Band e o Dance, Dance Revolution. A fórmula não é difícil de entender: usando tapetes de dança ou guitarras, o jogador se coloca na pele de um grande artista (quer seja um guitarrista, um baixista, um baterista, um dançarino, etc) e tenta fazer a maior pontuação possível.

Tabuleiros e Cartas

Paciência

Paciência

Algumas pessoas separam esses dois gêneros. Eu, no entanto, prefiro colocá-los em uma categoria única por praticidade. Jogos de tabuleiro e cartas são voltados para jogadores menos “hardcore” e, em geral, possuem adaptações em quase todas as plataformas. Normalmente são games que exigem grande capacidade de raciocínio e uma boa dose de inteligência por parte do jogador. Incluem-se nessa categoria todos os derivados da Paciência, jogos de xadrez (como os da série ChessMaster), jogos de pôquer, etc.

Esportes

Fifa 2009

Fifa 2009

Jogos esportivos estão cada vez mais realistas e dia após dia percebemos que dois se destacam de todos os demais, principalmente pela disputa acirrada da qual tomam parte: Winning Eleven e FIFA. O primeiro vem de uma série de jogos que busca o realismo das jogadas e, segundo muitos, é um simulador de futebol. Já o FIFA vem de uma série de jogos um pouco menos realista, mais focada na qualidade gráfica e na fidelidade quanto às características visuais dos jogadores e estádios. Hoje, no entanto, ambos disputam item a item a posição de melhor simulador de futebol da atualidade. Podemos ver, assim, que jogos de esportes buscam levar o jogador aos cenários apropriados e inserí-lo no ambiente competitivo de cada modalidade. Existem games abordando praticamente todos os esportes jogados (inclusive críquete!). Outros estilos bastante jogados em todo mundo incluem o golf, o basquete, o tênis e o baseball. Os principais representantes destas modalidades são o Tiger Woods PGA Tour, da EA Sports, o NBA Live, também da EA Sports, o Virtua Tenis, da Hitmaker (uma das  divisões da Sega) e o Major League Baseball, da Kush Games.

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